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v8.37·更新于 2026.06.06 09:23
中国顶尖数字艺术作品集中心

ARTDiCO

梦想从这里启航,通往世界顶尖学府。专注游戏美术、游戏设计、动画及视觉特效的国际留学作品集辅导。

302+
斩获 Offers
100%
梦校录取率
4.89
学员满意度
#35
The Rookies 全球排名
DiCO
v8.37 · 更新于 2026.06.06 09:23

校区环境

Shenzhen Qianhai · Walk-through
🏢
校区全景导览 · 待上传
HERO 主推
走进 ARTDiCO 前海校区
📷 更多校区照片 + 教学 / DEVMiCO 工作室视频 → 下一页 (s2b)
关于我们

不止是辅导

ARTDiCO 作品集中心 2021 年成立于深圳前海,是中国唯一专注 数字艺术作品集 的辅导中心,深耕 游戏美术、游戏设计、动画 与 视觉特效 领域的国际升学。

旗下经营 DEVMiCO 开发米可 游戏工作室——老师不只教,自己也做项目,学员有机会参与真实开发实战。

详细教学方法 → MVP 教学体系(s6)· 老师作品 → 自研项目(s12)· 校区与时间轴 → 下一页(s2b)

MILESTONES

发展时间轴

从 2021 年创立至今,每年的重要里程碑与 DEVMiCO 游戏项目产出。点击年份查看该年大事件。

2021
创立
深圳前海总部成立
点击看详情 →
2022
工作室成立
DEVMiCO 前身 PULEIYI 成立
点击看详情 →
2023
机构关注
政府学术机构密集参访
点击看详情 →
2024
国际合作启动
Escape / SCAD / Rookies #35
点击看详情 →
2025
爆发年
多所院校 + IGDA + Unreal 银牌
点击看详情 →
2026
持续拓展
MVP 2.0 · 持续迭代
点击看详情 →

校区环境

Shenzhen Qianhai Campus · 照片轮播
💡 照片存放至 images/campus/01.jpg ~ 08.jpg,替换 placeholder div 为 <img src="images/campus/01.jpg"> 即可。可增减 slide 数量。
为何选择我们

认证实力

The Rookies
The Rookies 全球第35名
2024年游戏设计与开发类别全球排名,全球最具公信力的游戏艺术教育榜单之一
Unreal
Unreal 官方认证培训中心
Epic Games 官方授权(银牌),2025年升级认证,提供标准化虚幻引擎教学
UK Agent
UK Agent Quality Framework
所有咨询师持官方认证,录取数据由院校招生办独立验证
IGDA
IGDA 深圳理事单位
定期组织现场业界活动,学生可直接接触资深开发者
GGJ
Global Game Jam 官方合作伙伴
4年累计284位学生、48款游戏,真实作品集加分项目
Partnerships
英美7所院校官方合作
截至2025年,正式签约英美各院校,提供直接院校资源对接
专业团队资质

团队专业资质

每一笔咨询都来自有官方认证的人 · 不是销售话术 · 是你能查证的资质
0%
持证咨询覆盖
0
位 UAQF 认证顾问
2
英美双体系认证
KunAn Li UAQF certification
🇬🇧
李坤安
创办人
KunAn Li
UAQF · #43493
KunAn Li ICEF USATC certification
🇺🇸
李坤安
创办人
KunAn Li
ICEF USATC
Winnie Xia certification
🇬🇧
夏泳妮
文书主管
Winnie Xia
UAQF · #62048
Harry Yu certification
🇬🇧
余健宇
校区主管
Harry Yu
UAQF
Clara Lu certification
🇬🇧
卢嘉佳
文书导师
Clara Lu
UAQF · #71824
Zining Li certification
🇬🇧
李梓柠
文书导师
Zining Li
UAQF · #71821
JiaJia Yang certification
🇬🇧
杨泽佳
课程规划师
JiaJia Yang
UAQF · #71822
Ying Wang certification
🇬🇧
王滢
课程规划师
Ying Wang
UAQF · #71826
英国文化协会认证
UK Agent Quality Framework
ARTDiCO 恪守英国文化协会(British Council)UAQF 标准 · 全体 7 位咨询顾问均持官方培训认证 · 录取数据由院校招生办独立验证
🇬🇧 前往 British Council 验证 →
所有证书编号皆可在 britishcouncil.org/agents 公开查询 · 我们不怕你查 · 因为都是真的
ICEF ACADEMY 认证
美国留学顾问培训 · USATC
创办人 KunAn Li 持 ICEF Academy 颁发的 USATC 证书 · 与英国 UAQF 体系并轨 · 双体系覆盖英美主流升学市场
GLOBAL ADMISSIONS

我们的学生遍布全球

🇺🇸 🇨🇦 美国 · 加拿大21 所
全球游戏产业中心 · 暴雪、拳头、Epic、EA、Naughty Dog 总部所在地。好莱坞 VFX 产业链完整,毕业后 OPT/STEM 工签机会多。
CMU 卡内基梅隆USC 南加州NYU 纽约大学 CalArtsArtCenter ACCDSCAD 萨凡娜 RinglingRIT 罗切斯特理工Gnomon DigiPenSVAParsons CCAMICAOCAD Utah EAEUCFUCSC NEU 东北大学DukeSheridan 🇨🇦
🇬🇧 英国12 所
欧洲游戏第一大国 · Rockstar North、Rare、Playground Games 等顶级工作室。硕士仅 1 年,毕业后 Graduate Visa 可留英工作 2 年。
GoldsmithsUAL CSMRCA 皇艺 UAL LCCEscape StudiosTeesside BournemouthHertfordshireAbertay KingstonEdinburghGlasgow
🇪🇺 欧洲大陆12 所
育碧(法国)、DICE(瑞典)、Guerrilla(荷兰)等 3A 大厂。部分国家学费低廉甚至免费,毕业后欧盟工作签证(如荷兰 Search Year Visa、芬兰 Residence Permit)。
Gobelins 🇫🇷Aalto 🇫🇮米兰理工 🇮🇹 BUas/Breda 🇳🇱Uppsala 🇸🇪Skövde 🇸🇪 ISART 🇫🇷ArtFX 🇫🇷LISAA 🇫🇷 RDAReplaySMU 🇸🇬
🌏 亚洲 · 大洋洲7 所
新加坡游戏产业快速崛起,育碧/EA 亚太据点。香港院校离家近、学制灵活。澳洲 485 毕业工签 2-4 年,游戏产业稳定成长。
NTU 南洋理工 🇸🇬HKPolyU 港理工 🇭🇰 CityU 港城大 🇭🇰HKBU 港浸会 🇭🇰 HKU 港大 🇭🇰RMIT 🇦🇺
热门录取院校
录取院校
302+ Offers · 4 大洲 · 52 所院校
0
累计 Offers
0
所院校录取
0
大洲覆盖
0
所官方合作
BACK TO CHINA
回国就业同样抢手
中国游戏市场规模全球第一(2025 年超 3000 亿元),腾讯、米哈游、网易、字节跳动、库洛、叠纸等头部公司持续扩招海归人才。海外院校背景 + 国际化作品集是求职核心竞争力:
游戏行业薪资
应届海归 15-30 万/年起步,资深 50-100 万+,米哈游/腾讯顶级 offer 更高
人才缺口大
游戏美术、技术美术、动画方向年缺口 10 万+,海归作品集水平远超国内应届生
政策利好
一线城市落户优惠、创业补贴、海归人才计划,深圳/上海/北京/成都游戏产业聚集
出海趋势
中国游戏出海收入持续增长,原神/鸣潮/明日方舟全球爆款,海归是出海团队首选
OFFICIAL PARTNERSHIPS
官方合作院校
ARTDiCO 与以下院校建立了官方直接合作关系,学员申请可获优先通道 · 了解更多 ↗
我能申请什么

七大专业方向

🎮
Game Design
游戏设计
Game Design
CMU / USC / NYU / Utah / Goldsmiths
→ 育碧、拳头、腾讯、米哈游
点击看课纲 · 热门院校 · 薪资 →
🎨
Game Art
游戏美术
Game Art
USC / ArtCenter / 伦艺 / Ringling
→ 腾讯、拳头、暴雪;自由画师
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✏️
Concept Art
概念设计
Concept Art
ArtCenter / ACCD / CalArts / 伦艺
→ 影视、广告、游戏美术指导
点击看课纲 · 热门院校 · 薪资 →
🎬
Animation
动画设计
Animation
Sheridan / CalArts / Ringling / ACCD
→ 迪士尼、皮克斯、梦工厂
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⚙️
Game Dev
游戏开发
Game Development
USC / Duke / Utah / DigiPen
→ 引擎/图形/客户端工程师,起薪28W+
点击看课纲 · 热门院校 · 薪资 →
🔧
Tech Art
技术美术
Technical Art
Goldsmiths / Utah / Breda / Skövde
→ Ubisoft、EA、Epic 技术美术师
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VFX / Digital Media
数字媒体
Digital Media / VFX
Teesside / Bournemouth / SCAD / AAU
→ 好莱坞特效公司、广播媒体
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BEYOND PORTFOLIO

背景提升 · 业界合作

超越作品集本身的附加分 —— 透过工作坊、夏校、科研与业界资源,让你从 1000 份同质化作品集中脱颖而出。

工作坊
Workshops
定期举办专题工坊,深化特定技术或创意方向,由 ARTDiCO 导师与海外大师共同授课。
  • 周末大师班:海外业界大师线上 / 现场授课
  • 技术专题工坊:ZBrush / Houdini / Substance / Shader
  • Portfolio Review 工坊:作品集多轮评审与修改
  • 跨方向创意营:破除技术壁垒、激发跨学科思维
夏校
Summer Programs
ARTDiCO 协助学员申请与准备海外梦校的夏校项目,提前体验顶尖院校教学。
  • USC Cinematic Arts Summer Program
  • CMU Pre-College Summer Program
  • CalArts Summer Program
  • Ringling Pre-College
  • NYU Tisch Summer Studio
  • UAL 伦艺 Summer School
业界合作
Industry Collaborations
ARTDiCO 与国内外业界组织深度合作,学员可直接参与产业资源。
  • Unreal Engine ↗:官方授权培训中心(银牌)
  • 腾讯游戏学堂:教育合作伙伴
  • Global Game Jam ↗:官方站点 · Kun 老师亚洲合作负责人
  • IGDA 深圳 ↗:国际游戏开发者协会理事单位
  • Epic Games UAI:认证讲师授权
国际竞赛
Competitions
ARTDiCO 学员活跃于全球学生作品榜单与游戏开发竞赛,累积实战经验与国际能见度。
  • The Rookies:全球学生作品榜单 (#35 全球)
  • Global Game Jam (GGJ) ↗:官方站点、Kun 老师任亚洲合作负责人
  • GGAEC:全球游戏艺术教育大赛
  • 中国国际电玩节 CIGA:学员竞赛与展出通道
  • 国内独立游戏嘉年华:国产独立作品展示
  • GWB 腾讯游戏创作大赛:腾讯官方游戏创作赛事
  • 全国数字艺术设计大赛:学员获全国三等奖以上
现场游戏活动
Offline Gaming Events
ARTDiCO 定期组织学员参与本地游戏社群聚会、游戏展与海外交流,扩展人脉与视野。
  • IGDA 深圳聚会:国际游戏开发者协会深圳分会定期活动
  • 本地开发者聚会:与深圳 / 广州独立游戏开发者交流
  • 游戏展参观:ChinaJoy · 台北电玩展 · TGS 等
  • 游戏试玩与测评:实际体验最新游戏、撰写设计分析
  • 海外交流:与合作院校 / 工作室的学术与产业交流
GAME JAM · 游戏创作马拉松

Game Jam 活动纪录

ARTDiCO 每年组织多场 Game Jam 活动 —— 48 小时内从零开发完成一款游戏。连续 5 年协办 GGJ,累计 284 位学生参与、48 款游戏诞生。

🌍 Global Game Jam

了解更多 ↗
GGJ 2026 活动影片
待嵌入
GGJ 2026GLOBAL GAME JAM
GGJ 2025 活动影片
待嵌入
GGJ 2025GLOBAL GAME JAM
GGJ 2024 活动影片
待嵌入
GGJ 2024GLOBAL GAME JAM

🎯 Ludum Dare & GGJ Next

Ludum Dare 已举办 2 期 · GGJ Next 院校赛区
Ludum Dare #1 活动影片
待嵌入
Ludum Dare 第 1 期GAME JAM
Ludum Dare #2 活动影片
待嵌入
Ludum Dare 第 2 期GAME JAM
GGJ Next 2026 活动影片
待嵌入
GGJ Next 2026GLOBAL GAME JAM
OTHER COURSES

其他课程服务

除了主线作品集辅导,ARTDiCO 还提供 国际艺术 AP 课职业技能课留学文书服务,满足不同阶段学员的需求。
国际艺术 AP 课
International Art AP
针对高中生开设的 Advanced Placement 艺术课程,符合大学先修学分,为未来海外艺术院校申请铺路。
  • AP Studio Art(2D / 3D / 绘画)课纲对接
  • 作品集组合、艺术史论、个人创作三位一体
  • 全英文授课环境,提前适应海外课程
  • 完成可抵扣海外大学先修学分
职业技能课
Vocational Skills
给想直接进入业界工作的学员,以业界标准的软体与工作流程为核心,衔接求职 Portfolio。
  • 业界主流软体实战(Unreal / Maya / ZBrush / Substance)
  • 真实专案流程模拟(Pipeline / Version Control)
  • 作品集 → 求职 Portfolio 转换
  • 业界导师一对一 mock interview
  • 双轨培养的另一条路径(不升学也能就业)
留学文书服务
Application Essay Service
文书是作品集的「声音」。ARTDiCO 文书顾问协助你用最真实的故事打动招生官,绝不代笔。
  • 个人陈述(Personal Statement)
  • Portfolio Statement(作品集论述)
  • Why School 客制化回答
  • 推荐信协调与内容建议
  • CV / Résumé 撰写
  • 英文母语编辑润色
LEARNING PATHWAYS

学习路径

从「你的起点」到「梦校录取」的完整路线图 —— 依学员起点程度时间预算,我们提供 4 条典型路径,每条都包含阶段目标、核心技能与预期成果。
点击任一路径查看月份时间轴 · 课程配置 · 阶段成果
零基础起步
18–24 个月
Zero to Portfolio
适合学员:高一 / 大一 · 无相关基础,从素描 / 色彩开始慢慢建立。
艺术基础
0–4 月
软体掌握
4–9 月
项目打磨
9–20 月
文书申请
20–24 月
典型出口:标准 / 高级院校录取 · 3–4 个完整作品集项目 + 1–2 场 Game Jam
点击看完整时间轴 →
入门进阶
12–18 个月
Foundations to Top
适合学员:有基础素描 / 初尝过 PS、3D 软体,但还没做过完整项目。
技能补齐
0–3 月
方向定向
3–6 月
核心项目
6–14 月
申请冲刺
14–18 月
典型出口:高级 / 顶尖院校录取 · 3–4 个作品集项目 + 背景提升活动
点击看完整时间轴 →
冲刺加速
3–6 个月
Final Sprint
适合学员:已有完整旧作品集 · 申请季即将开始,需快速升级与文书。
作品集诊断
0–2 周
重点升级
2 周–3 月
文书全套
3–5 月
最终递交
5–6 月
典型出口:顶尖 / 顶尖+奖学金录取 · 2–3 个升级项目 + 全套申请文书
点击看完整时间轴 →
我们的老师

导师团队 · 三大体系

全职陪伴、国际资源、业界人脉 —— ARTDiCO 的导师团队由三种角色构成,点击左侧标签可筛选查看。

创始人
🎓
李坤安
Kun-An Li (Kunan)
Goldsmiths University of London
游戏美术与设计 研究生
Animation Game Design Game Art
作品集辅导 7 年,150+ 学员录取顶尖院校
点击查看详细介绍 →
全职
🎨
安桐锐 TongRui
Antongrui An
Academy of Art University (AAU)
旧金山艺术大学
Concept Design Creative Education
8 年行业深耕,概念设计 + 创意教育双轨导师
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全职
🖥️
振华 (Hua)
Xia Zhenhua
英国曼彻斯特大学(QS #28)
计算机科学
Unity Dev C# / Python Game Dev
Unity / Unreal / C# / Python / OpenGL / AI
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全职
🌟
李映娇 (JiaoJiao)
Li Yingjiao
英国提赛德大学
视觉特效 本硕连读
3D Asset VFX Lighting
Maya / Houdini / Substance / Nuke 全流程
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全职
文静 (Nicole)
Wen Jing
ArtCenter (ACCD)
Entertainment Design — Animation
3D Animation 2D Animation Frame-by-Frame
擅长 3D / 逐帧 / 定格动画
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全职
🎭
刘安兴
Liu Anxing
伯恩茅斯大学
三维动画 研究生
2D/3D Animation Character Design Sculpting
短片曾提名多个国际电影节
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海外大师
🌍
米科·托文宁
Mikko Torvinen
资深业界海外大师
伦敦 / 赫尔辛基 / 新加坡
Game Art Technical Arts Game Design
Splash Damage · Disney Junior · Sparky Animation
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海外大师
🌐
Nak 老师
Nak
海外业界资深大师
详细背景待补
待补
介绍资料待 ARTDiCO 团队提供
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海外大师
🌐
Matte 老师
Matte
海外业界资深大师
详细背景待补
待补
介绍资料待 ARTDiCO 团队提供
点击查看详细介绍 →
业界
🎲
罗浩安
Luo Haoan
USC Annenberg
Interactive Media & Games
Game Design Game Dev Unity
FunPlus · 星海自走棋首席 AI 玩法策划
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业界
🏅
胡家辉
Hu Jiahui
UAL MA Game Design
Utah MEAE Technical Arts
Game Design Technical Arts Unity/UE
育碧多伦多 & 成都 · Ubisoft NEXT 冠军 🏆
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业界
🖌️
张芷桤 TK
Cheung Tsz Ki (TK)
ArtCenter College of Design
Entertainment Design — Concept Art
Character Design Concept Art Storyboard
人物 / 武器 / 场景设计 · 故事版分镜
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业界
🎬
钟耀樟
Zhong Yaozhang
伦敦艺术大学
三维动画 研究生
3D Animation VFX Concept
🏆 2021 全国数字艺术设计大赛 三等奖
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业界
🕹️
嘉运
Jiayun
加拿大 Sheridan College
关卡设计
UE4 TA Shader VR
前游戏技术美术师 · Level / Shader / Model 全流程
点击查看详细介绍 →
业界
🥤
陈俞汐 Reese
Reese Chen
ArtCenter (ACCD)
Entertainment Design 概念设计
Character Concept Env Concept
设计就是解决问题,只是哪种更有意思
点击查看详细介绍 →
业界
🎞️
徐萌
Xu Meng
UAL 伦敦传媒学院 (LCC)
动画 研究生
Illustration Concept Animation
🏆 安妮奖提名 · 辅导 100+ 学员录取
点击查看详细介绍 →
业界
🎥
左肖 Shaun
Shaun Zuo
伯恩茅斯大学
3D 计算机动画 硕士
3D Animation Supermassive
Supermassive Games 现役 · 《直到黎明》《黑相集》
点击查看详细介绍 →
业界
🎮
包岩毅
Bao Yanyi
犹他大学 EAE
娱乐艺术与工程 研究生
Game Dev Game Design Level Design
2K Games 3A 现役开发工程师 · Meow Bomber 作者
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业界
🎲
Xiu Nan
Xiu Nan
CMU ETC 研究生
Gettysburg CS + 社会学
Game Design Game Dev C# / Java
前阿里游戏 · 《鲨纪》、《南海更路薄》开发
点击查看详细介绍 →
业界
🕹️
黎 Shuxing Li
Shuxing Li
CMU ETC 研究生
Worcester Poly CS + 游戏开发
3D Dev 2D Dev 全栈编程
学员录取 NYU / CMU / UAL / Bournemouth / DigiPen
点击查看详细介绍 →
业界
🏰
付甜甜
Fu Tiantian
Think Tank Training Centre
3D Film Environment
3D Scene 3D Character Lighting
电影环境 3D 全流程 · Maya / ZBrush / Mari / V-Ray
点击查看详细介绍 →
业界
🎯
黄俊峰
Huang Junfeng
香港理工大学
多媒体娱乐与技术 研究生
UE4 Blueprint PBR Game Theory
腾讯 NExT Studios · 《Lonely Arts》Steam 作者
点击查看详细介绍 →
业界
⚙️
何雨倩
He Yuqian
Bournemouth University
MSc Computer Animation & VFX
Technical Art TD Animation SW
🌟 ILM 工业光魔 英国 · TD 现职
点击查看详细介绍 →
FILTER · 筛选
TEACHER PROJECTS

老师们的自研项目

ARTDiCO 老师们自研的游戏项目 —— 不只辅导学生做作品集,老师自己也在做游戏。这些项目展示了导师团队的真实产业开发能力,也是学员参与实战的平台。

Cover Art · 待补
2D 动作冒险
深渊回响
Abyss Echo
横向动作冒险游戏,独特美术风格与战斗系统。
Cover Art · 待补
模拟经营
星球咖啡
Planet Café
温暖治愈向的星际咖啡店经营模拟游戏。
Cover Art · 待补
VR 教育
元宇宙校园
Metaverse Campus
VR 教育互动体验 · 沉浸式学习场景。
TEACHING MODEL

教学模式

师资配比、学习周期、上课模式、学习方式 —— 四个维度构成 ARTDiCO 完整的教学组织架构,让每位学员都能在最合适的模式下成长。

01

师资配比

Student-Teacher Ratio
1:5
平均每位学员对应 5 位老师
主带导师 + 专项技术 + 海外大师 + 业界兼职 + 文书顾问
1 对 1 导学
One-on-One
全程个人化节奏 · 100% 注意力 · 深度打磨每个细节
点击看详情 →
1 对 3 小班课
Small Group
⭐ 进度仍按个人调整 · 同侪正向激励 · 氛围更强
点击看详情 →
02

学习周期

Learning Cycles
3 个月
集训班课
1-2 个项目 · 特定技能突破
6 个月
冲刺
2-3 个作品集项目 · 密集打磨
最深度
24 个月
深耕
4-5 个项目 + 2-3 场 Game Jam · 双轨培养
03

上课模式

Class Modes
线上课堂
Online
腾讯会议 · 远程灵活、适合外地学员
现场课堂
On-site
深圳前海校区 · 实体互动、沉浸式学习
04

学习方式

Learning Methods
课堂实作
导师带领实战演练 · 立即反馈
Canvas 百宝课
国际 LMS · 课后无限次回看
课后作业
巩固与挑战 · 确保进度
作业辅导课
复习与巩固 · 周周专项
05

典型一周安排

Sample Weekly Schedule
MON
自習日
Canvas 自學
TUE
专项技能课
(软体 / 基础)
2h
WED
作品集
项目课
2h
THU
自主创作
+ 导师答疑
1h
FRI
作业辅导课
(复习巩固)
1.5h
SAT
周末 Workshop
/ 游戏活动
3h
SUN
休息日
或自由创作

* ARTDiCO 校區營業時間:週二 - 週六 · 週一自習日(Canvas 自學)· 週日休息
* 以上為 12 個月標準班示例,實際安排根據學員基礎與申請時間個別調整

我们怎么教

MVP 教学体系

M
Mastery
技术专长
大学最重视的核心:艺术水平技术精通,能将基本与高级艺术原理运用到完整项目中,细节无瑕疵。
精准运用色彩、透视、运动规律
熟练掌握 Maya / UE / Photoshop
"创意→成品"完整创作路线
点击查看评分维度与培养路径 →
V
Variety
多品类多样性
学校希望申请者是跨各种媒体和艺术形式的杰出艺术家,能以多种方式运用其技能。
跨越 2D / 3D / UE 等形式创作
成为复合型创作者
巧妙利用各平台技术覆盖项目制作
点击查看评分维度与培养路径 →
P
Personality
风格与个性
作品集应显示出你的个性和看待世界的方式——让艺术学校有理由承认你是充满热情且与他人不同的艺术家。
打造专属艺术语言与独特审美体系
在项目中体现个性视觉语言
不同项目中保持风格连贯
点击查看评分维度与培养路径 →
TRANSPARENCY

服务透明度 · 家校同步

家长与学员可以随时看见每一堂课、每一次大师点评、每一份学习纪录 —— 这是 ARTDiCO 对「家校同步」的承诺。

上课纪录表
Class Record
每一次课后由导师填写,内容涵盖当堂教授内容、学员掌握度、作业安排、下一步重点。
  • 每堂课结束自动推送家长
  • 含课程影片回放连结
  • 可追溯整学期学习历程
点击看详情 →
家校配合
Family-School Sync
每月与家长同步学员进度、心理状态、申请准备节奏,及时调整学习计划。
  • 月度进度报告
  • 季度三方会谈(家长 · 学员 · 导师)
  • 申请季紧密沟通
点击看详情 →
大师点评
Master Critique
定期邀请海外业界大师对学员作品进行专业点评,打磨学生作品集的「业界视角」。
  • Mikko Torvinen 等海外大师定期点评
  • 业界兼职导师(育碧、FunPlus)参与
  • 点评录影存档供学员反复观看
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专属学生网盘
Student Drive
每位学员有专属云端空间,存放课程资源、作业档案、参考素材、历届学员精选作品。
  • 课程影片 / 讲义 / 软体安装包
  • 个人作业版本管理
  • 历届优秀作品集参考库
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怎么开始

申请流程

01
初步咨询
个人情况评估、海外院校分析、梦校申请规划
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02
定制课程方案
院校政策分析、定制化进度、学习时间规划、初步选校
点击看详情 →
03
个人作品集
基础技能学习、项目制作、版面排版设计
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04
背景提升
行业讲座、国际竞赛、GGJ / IGDA 实地活动
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05
文书准备
确认梦校、作品集点评、PS / CV、推荐信
⭐ 最终选校策略 →
06
院校申请
线上申请提交、面试准备、持续跟进 Offer
点击看详情 →
07
🎉 行前准备
院校 Offer 确认、签证文件指导
点击看详情 →

几年级该开始准备?

APPLICATION TIMELINE BY GRADE
G9
探索期
了解方向、兴趣测试、基础素描、首次咨询
🔥 黄金起点
G10
基础期
确定方向、基础课程、软体技能、第一个项目
G11
冲刺期
密集作品集制作、背景提升、选校策略
G12
申请期
文书写作、申请递交、面试准备、收 Offer

研究生申请(本申研)

GRADUATE APPLICATION TIMELINE
大一
探索方向
明确留学意向、基础技能培养
大二
项目积累
开始作品集项目、实习经验
🔥 标准起点
大三
密集准备
作品集密集制作、选校、文书
大四
递交申请
申请递交、面试、收 Offer

文书申请四大阶段

Application Process Overview
1
选校
Exploration
  • 初步选校指导
  • 选课单指导
  • 最终选校确认指导
2
作品集搭建
Creative Development
  • 作品集网站搭建
  • 作品集提交(问卷 + 文件)
3
申请文书材料
Application
  • 申请材料准备
  • 申请系统填写(SlideRoom / CommonApp / UCAS)
4
Offer 收录 & 入学
Enrollment
  • Offer 选择 / 接收 / 缴纳押金
  • 签证与行前准备
DUAL-TRACK

一套作品集 · 两种竞争力

完成申请院校准备的作品集同时
你也具备了入职大公司的实战能力
🎓
FOR ADMISSION
留学申请准备
Ready for Dream Schools
  • 3-4 个完整作品集项目 + 1-2 场 Game Jam
  • Portfolio Book / Web 专业编排
  • 个人陈述(PS)与 Why School 文书
  • Reach / Target / Safety 院校策略
  • 院校面试模拟与作品讲解彩排
  • TheRookies 全球榜单可见度
ARTDiCO
MVP
DUAL-TRACK
💼
FOR INDUSTRY
入职大公司实战能力
Ready for Top Studios
  • 业界标准 Demo Reel 与 Showreel
  • Unreal / Maya / Houdini / ZBrush 全流程
  • 团队协作经验(Game Jam / 专项)
  • 育碧 · 米哈游 · FunPlus 业界导师真实反馈
  • TheRookies 个人主页成为招聘方可见履历
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ACADEMIC ADVISORS

学习规划师

规划老师是你与 ARTDiCO 的第一个接触点 —— 从初步咨询到录取入学,全程陪伴、全程负责
他们了解每位学员的性格、节奏与目标,用耐心和专业让学员保持方向、持续进步。

JiaJia
JiaJia 老师
Senior Academic Advisor
🎯 游戏设计 · 游戏美术方向
温暖但严格
像姐姐一样关心你,但 deadline 不容拖延。
擅长帮「犹豫不决」的学员做决策。
初步咨询 · 学习规划 · 家校沟通 · 选校策略
点击查看详情 →
Ms. Wang
Ms. Wang
Senior Academic Advisor
🎯 动画设计 · 概念设计方向
细心且有条理
Excel 排程大师,每个 milestone 精准追踪。
擅长帮「时间管理差」的学员建立纪律。
课程定制 · 年度规划 · 选校策略 · 进度追踪
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Clara
Clara
Academic Advisor
🎯 技术美术 · 游戏开发方向
活泼且有感染力
能让内向的学员也开口分享作品。
擅长挖掘「不知道想要什么」的学员的真实兴趣。
进度管理 · 背景提升 · 资源媒合 · 活动推荐
点击查看详情 →
Academic Advisor 的核心价值
让学生听话 — 用信任建立纪律,让学员自愿跟上节奏
做好服务 — 理解每个学员的性格、压力与学习风格
考上名校 — 精准选校 + 时间管理 + 持续追踪
真实成果

学生案例

302+
累计斩获 Offers
50+
录取院校
100%
梦校录取率
415万+
累计奖学金 (RMB)
4.89
学员满意度 / 5.0
🎨
CASE COVER · 待补
游戏设计 · 研究生
H 同学
作品集方向:3D游戏场景设计 + 游戏策划文档
CMU USC NYU Utah
🎨
CASE COVER · 待补
游戏设计 · 研究生
L 同学
作品集方向:互动装置 + 2D游戏原型
Utah CMU USC
🎨
CASE COVER · 待补
游戏设计 · 本科
X 同学
作品集方向:游戏设计 + 编程原型
NYU NEU USC
🎨
CASE COVER · 待补
动画设计 · 研究生
L 同学
作品集方向:2D动画短片 + 角色设计
Sheridan OCAD
🎨
CASE COVER · 待补
游戏美术 · 研究生
K 同学
作品集方向:3D角色建模 + 概念设计
英国大满贯 🏆
🌍
更多录取院校
Goldsmiths · Breda · Uppsala
NTU · CityU · HKBU
RDA · LISAA · ArtFX
Gobelins · ISART · Replay
BEYOND ADMISSION

不仅留学 · 也能求职

ARTDiCO 的学员成功进入国内顶尖游戏工作室,斩获多家一线大厂 Offer。以下为真实学员职涯去向(化名处理)。

邵同学
游戏业界
库洛游戏 Kuro Games
《鸣潮》《战双帕弥什》开发商
吴同学
游戏业界
腾讯游戏 Tencent Games
中国游戏业龙头
王同学
游戏业界 · 双 Offer
字节跳动 ByteDance
游戏业务线
腾讯游戏 Tencent Games
朱同学(角色向)
游戏美术 · 三 Offer
米哈游 miHoYo
三维角色 / 三维生物设计
深蓝互动
角色原画
上海叠纸
《闪耀暖暖》三维角色
朱同学(场景向)
游戏场景 · 双 Offer
米哈游 miHoYo
地编设计
腾讯外链
地编设计
更多学员持续斩获 Offer
米哈游 · 腾讯 · 字节
库洛 · 叠纸 · 深蓝
名单持续更新中
🏆 GLOBAL #35
ARTDiCO 学员的作品集进度会同步登录到 The Rookies全球学生作品平台,既是院校招生官的评审依据,也是业界招聘方的履历入口。
👉 学校官方主页:therookies.co/schools/artdico
STUDENT GALLERY

学员历届作品合辑

每年的学员作品视频混剪 + 精选作品卡片展示。

年度 Showreel 视频混剪

YEARLY COMPILATION
视频待嵌入
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2025 年度合辑SHOWREEL 2025
视频待嵌入
YouTube embed 或 <video>
2024 年度合辑SHOWREEL 2024
视频待嵌入
YouTube embed 或 <video>
2023 年度合辑SHOWREEL 2023
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2023 Work #1
2023
学员作品 #1
Student Work 2023
作品说明待补 · 点击观看完整影片。
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2023 Work #2
2023
学员作品 #2
Student Work 2023
作品说明待补 · 点击观看完整影片。
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2023 Work #3
2023
学员作品 #3
Student Work 2023
作品说明待补 · 点击观看完整影片。
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2023 Work #4
2023
学员作品 #4
Student Work 2023
作品说明待补 · 点击观看完整影片。
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2023 Work #5
2023
学员作品 #5
Student Work 2023
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2023 Work #6
2023
学员作品 #6
Student Work 2023
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2024 Work #1
2024
学员作品 #1
Student Work 2024
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2024 Work #2
2024
学员作品 #2
Student Work 2024
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2024 Work #3
2024
学员作品 #3
Student Work 2024
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2024 Work #4
2024
学员作品 #4
Student Work 2024
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2024 Work #5
2024
学员作品 #5
Student Work 2024
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2024 Work #6
2024
学员作品 #6
Student Work 2024
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2025 Work #1
2025
学员作品 #1
Student Work 2025
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2025 Work #2
2025
学员作品 #2
Student Work 2025
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2025 Work #3
2025
学员作品 #3
Student Work 2025
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2025 Work #4
2025
学员作品 #4
Student Work 2025
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2025 Work #5
2025
学员作品 #5
Student Work 2025
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2025 Work #6
2025
学员作品 #6
Student Work 2025
作品说明待补 · 点击观看完整影片。
PORTFOLIO

作品集展示

依专业方向分类的学员代表作品 · 点击直接进飞书网盘看完整 PDF

🎮
Game Design 作品集
游戏设计 · System / Level / Narrative Design
🎨
Game Art 作品集
游戏美术 · Character / Environment / Props
✏️
Concept Art 作品集
概念设计 · Character / Creature / Vehicle
🎬
Animation 作品集
动画设计 · 2D / 3D / Motion / Storyboard
⚙️
Technical Art 作品集
技术美术 · Shader / Rigging / Pipeline
🎥
Digital Media 作品集
数字媒体 VFX · Houdini / Nuke / 虚拟制片
💻
Game Development 作品集
游戏开发 · Engine / Gameplay / Tools
TESTIMONIALS

家长与学员心声

真实家长与学员的回馈 · 他们走过的路就是你最好的参考。

"
当初选择 ARTDiCO 最大的原因是导师团队的业界背景。孩子在这里不只是准备作品集,而是真正学到了行业里用得上的东西。最后拿到 CMU 的 offer 时,全家都激动到不行。
"
我是零基础入学的,一开始真的很害怕跟不上。但主带导师一直陪着我,从素描基础教到完整 3D 项目,一年后我拿到了 Ringling 的 offer 和奖学金,完全超出预期。
"
最让我感动的是家校配合的透明度。每堂课后都有纪录推送,每月都有进度报告,季度会谈让我完全掌握孩子的学习状态。这种细致度其他机构真的做不到。
"
ARTDiCO 不只帮我拿到了 USC 的 offer,更让我在做作品集的过程中就建立了业界级的工作流程。毕业后面试腾讯,主管说我的 Portfolio 比很多工作了 2 年的人都扎实。
"
我们在深圳,但也有学员是从北京、上海线上参与的。混合模式让我孩子每周二四线上课、周六到校区实作,弹性很好,完全不影响正常学校的课业。
"
之前在另一家做过半年作品集,效果不好才转来 ARTDiCO。差别最大的是导师的专业度——他们真的在行业里做过游戏,知道招生官和 HR 要看什么。最后英国大满贯录取。
STUDENT SATISFACTION SURVEY

学员满意度调查 · 数据说话

五周年之际,我们向历届校友与在读学员发出匿名满意度问卷 · 64 份真实回馈,覆盖 8+ 地区、就读于美英欧加。

0/5.0
总体满意度
0
愿意推荐给他人
0
留学体验好评率
0
份真实反馈
各维度好评率(评分 4-5 ★ 占比)
教学质量与师资专业度91.7%
课程内容与结构91.7%
产业连结与人脉建立83.3%
课程对行业需求准备度82.2%
毕业后职业成果81.3%
校友就业去向(部分)
腾讯游戏 网易雷火 乐元素 关卡策划 / 游戏设计
录取院校(部分)
UCL Columbia USC Goldsmiths 金匠 CalArts Aalto
留学目的地分布
🇺🇸美国
42.2%
🇬🇧英国
40.6%
🇪🇺欧盟
6.3%
🇨🇦加拿大
4.7%
数据来源:2025 年 5 月 ARTDiCO 五周年学员满意度调查 · 64 份有效匿名问卷
MEDIA COVERAGE

公众号精选

ARTDiCO 官方微信公众号的精选文章 · 点击卡片阅读原文。

💡 以上为 placeholder · 将 href="#" 替换为微信公众号文章 URL,填入文章标题与日期即可上线。可依需求增减卡片。
FAQ

常见问题

家长与学员最常问的问题 · 也是 ARTDiCO 与其他机构最不一样的地方。点击问题展开答案。

🎁 家长专属 · 面谈前最常被问的 6 个问题
Q
作品集辅导需要多少钱?收费透明吗?
+
我们采用 方案分级制,依据学生程度、目标院校、时长客制。费用从 基础套餐深度旗舰方案 不等,完全透明、无隐藏费用。具体报价会在规划师面谈后,针对你孩子的实际情况提供 1:1 定制方案(含 PDF 书面报价)。
⚠ 为避免恶性比价与模仿抄袭,价格不在公开页面呈现。
Q
我孩子学业很忙,一周能上几次课?要花多少时间?
+
一般节奏:1 周 1-2 次(每次 2-3 小时),搭配课后作业。学业繁忙期可调整成 周末双倍课寒暑假密集班。我们强调「不打乱学业节奏」,导师会跟家长共同安排。
作品集阶段进入冲刺期(申请前 3-6 个月)会建议加强训练频率。
Q
如果我孩子学了一半发现不适合怎么办?可以退费吗?
+
我们提供 30 天适应期:前 30 天任何原因不满意,可无条件退还剩余课时费。第 1-3 个月内如因学生个人原因停课,按已上课时扣费,其余退还。
正式入学前有 免费试学一堂,确认师生匹配后再付费。
Q
家长怎么知道孩子学得怎么样?会不会「只进不出」?
+
每堂课后家长会收到 上课纪录表(导师填写),含当堂内容、作业、掌握度、下一步重点。
每月有 月度进度报告,每季有 三方会谈(家长 · 学员 · 导师)。申请季更会每周同步进度。
所有录影、作业、作品都存在 学生专属网盘,家长随时可看。
Q
如果录取结果不理想,有保证吗?
+
我们 不做虚假承诺,但提供:
  • 入学前 精准定位评估,确保目标院校匹配学生能力
  • 申请季前 三段式作品集审核,提前发现短板
  • 若申请结果未达预期,提供 次年免费重修辅导(需家长与学员诚实配合)
过去 3 年 ARTDiCO 学员 100% 收到至少一份 offer,多数学员拿到 2-5 份。
Q
跟家长住同一城市吗?要去校区还是线上?
+
ARTDiCO 校区在 深圳 · 前海自贸区(地铁 5 号线可达)。提供三种模式:
  • 现场:学生到校区上课,家长可陪同旁听首堂
  • 线上:Zoom + 分享萤幕,适合外地学生(60% 学员采用)
  • 混合:平时线上,寒暑假到校区集中训练(最受欢迎)
所有线上课 自动录影,可在 Canvas 百宝课回看。
Q
ARTDiCO 和其他作品集机构有什么不一样?
+
三个核心差异:
唯一专注数字艺术 —— 中国第一家、也是唯一一家只做游戏 / 动画 / VFX 三大方向的作品集中心,不做绘画、建筑、平面等。
MVP 教学体系 —— 原创的 Mastery / Variety / Personality 三维评估框架,对标国际顶尖院校的真实录取标准。
从留学到求职的完整闭环 —— 不只帮你进名校,更从第一天就为职场做准备,业界兼职导师带来第一手产业视角。
Q
我零基础,能从零开始做出作品集吗?
+
可以。ARTDiCO 目前约 40% 学员是零基础入学。我们会:
  • 从素描 / 色彩 / 软体操作的基础课开始
  • 循序渐进到专项技术训练
  • 最后才是作品集项目开发
完整流程需要 12-18 个月,所以建议家长提前规划。
Q
导师会全程陪伴吗?还是只是「老师不同、课程不同」的拼课模式?
+
每位学员有一位 主带导师,从入学到录取全程陪伴(通常是 1-2 年)。
主带导师负责:
  • 作品集方向把关
  • 定期 Progress Review
  • 心理状态与学习节奏调整
  • 对接专项技术导师与海外大师
专项技术则由对应导师补强,但主线由主带导师统筹。
Q
家长能随时了解孩子的学习状况吗?
+
可以。ARTDiCO 的「学习过程 · 全程透明」体系包含:
  • 上课纪录表:每堂课后自动推送家长
  • 月度进度报告:家长了解整体进展
  • 季度三方会谈:家长 / 学员 / 导师面对面沟通
  • Canvas LMS:家长可登入查看作业与评分
我们认为家校配合是留学成功的关键之一。
Q
ARTDiCO 会帮我代写文书吗?
+
不会,也不能代写。招生官一眼就能看出代笔的文章,而且真实的故事永远比完美的范文更打动人。
我们的文书顾问会协助:
  • 结构与逻辑梳理
  • 素材挖掘与脑暴
  • 英文表达与润色(母语编辑)
  • 多轮修改与回馈
但文章的每一个字,都必须是你自己写出来的。
Q
学费怎么算?有没有套餐或分阶段收费?
+
ARTDiCO 采用 课时制 + 阶段收费,不会一次收取整段费用。
具体报价会在初步咨询后,根据学员的基础状况与申请目标量身定制。
费用透明、无隐藏收费、可分期。

建议先预约免费咨询,学习规划师会根据你的情况提供客制化报价。
Q
如果没有被梦校录取,会有什么保障?
+
ARTDiCO 的策略是 Reach / Target / Safety 三层分层,确保每位学员都有保底院校。过去 4 年录取率 100%(所有学员都拿到至少一所梦校的 offer)。

如果真的遇到全部落榜的情况(历史上未发生过),我们会:
  • 分析失败原因并提供二次申请规划
  • 提供间隔年方案与继续打磨作品集
  • 必要时可接驳到其他合作院校
Q
不在深圳,可以远程学习吗?
+
可以。ARTDiCO 有完整的远程教学体系:
  • Canvas LMS:线上课程与作业系统
  • Zoom / 腾讯会议:一对一 / 小班实时授课
  • 专属网盘:课程资源与作业云端同步
  • 定期现场集训营:寒暑假可到深圳前海实体参与
我们目前有学员来自北京、上海、广州、香港、新加坡等城市。

梦想
从这里出发

预约免费咨询,让我们了解你的故事,为你量身规划通往梦校的作品集之路。

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📍 深圳市前海合作区前海交易广场 T1 栋地上商铺 2 楼 14 号铺
🚇 地铁 5 号线 B 出口,右边直梯上二楼平台
🕐 每周二至周六 10:00 - 20:00
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📍 深圳 · 前海自贸区(地铁 5 号线可达)
🕐 每周二至周六 · 详细地址将于预约确认后提供
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